obile Legends yang bisa menghabisi
tank dengan cepat bahkan sejak
early game, Karrie adalah hero yang kamu cari. Ia adalah hero yang mampu menghabisi
tank lawan dengan cepat bahkan di
late game saat hero
tank biasanya sangat sulit dibunuh. Selain itu, ia juga cukup
mobile dan mampu mengejar musuhnya dengan mudah.
Dalam artikel ini, kami akan membahas bagaimana cara menggunakan hero ini dalam permainan.
Kelebihan
- Mampu melelehkan tank dengan cepat
- Mobilitas yang sangat tinggi terutama untuk mengejar target
Kekurangan
- Squishy layaknya Marksman pada umumnya
Skill Set
Passive: Lightwheel Mark
Tiap serangan Karrie akan memberikan tanda Lightwheel Mark ke lawannya. Jika dalam kurun waktu tertentu lawan tersebut menerima lima tanda Lightwheel Mark, serangan kelima ke lawan tersebut akan menghasilkan bonus
true damage.
- Jumlah stack: 5
- Damage ke hero lawan: 7%-13% true damage dari HP maksimal lawan
- Damage ke minion: Maksimal 300
Lightwheel Mark adalah sumber
damage dan poros utama dari
gameplay Karrie. Karena
damage-nya yang berbasis pada HP maksimal lawan,
skill pasif ini jadi sangat kuat dan efektif bahkan saat memasuki
late game. Ini karena di
late game Karrie akan punya
attack speed yang tinggi yang berarti ia bisa mengaktifkan Lightwheel Mark dengan cepat dan berkali-kali ke satu target.
Spinning Lightwheel
Karrie melemparkan bola energi ke depan. Setelah dilemparkan, bola ini akan tinggal di satu titik selama beberapa detik. Lawan yang menyentuh bola ini saat dilemparkan atau tinggal akan menerima
damage dan
slow.
- Damage saat dilempar: 200/235/270/305/340/375 (+90% Physical Attack)
- Damage saat tinggal: 100/110/120/130/140/150 (+20% Physical Attack)
- Durasi: 4 detik
- Mana cost: 80
- Cooldown: 8 detik
Spinning Lightwheel adalah
skill yang membantu Karrie mengontrol area pertarungan. Ini akan sangat membantunya dalam bergerak dalam pertarungan karena lawan yang terkena
skill ini bergerak lebih lambat. Tidak cuma itu
skill ini juga membantu Karrie dalam membersihkan
minion di
lane atau hutan dengan lebih cepat.
Phantom Step
Karrie bergerak dengan cepat ke arah yang kamu tentukan sambil mengeluarkan satu serangan/Lightwheel ke lawan terdekat. Serangan/Lightwheel ini akan menghasilkan
damage sekaligus memberikan satu Lightwheel Mark ke lawan. Jika berada dalam Dual Wield Mode,
skill ini akan mengeluarkan dua serangan/Lightwheel.
- Damage: 150/175/200/225/250/275 (+70% Physical Attack)
- Mana cost: 35/40/45/50/55/60
- Cooldown: 5/4,5/4/3,5/3/2,5 detik
Berkat Phantom Step, Karrie mampu menjadi salah satu hero yang cukup
mobile sekaligus mematikan. Ini karena selain bisa bergerak secara leluasa setiap 2,5 detik, ia juga bisa mengaktifkan Lightwheel Mark dengan lebih cepat yang berarti menghasilkan
damage yang lebih besar.
Speedy Lightwheel
Karrie memasuki Dual Wield Mode, melemparkan proyektil Lightwheel per serangan serta mendapatkan bonus
movement speed selama beberapa detik. Tiap proyektil menghasilkan kurang lebih setengah
damage, dan ia mendapatkan penurunan
attack speed.
- Damage proyektil: 50%/53%/56%
- Durasi: 6/8/10 detik
- Mana cost: 140/160/180
- Cooldown: 30/25/20 detik
Melihat cara kerja
skill ini, saya rasa tidak perlu dijelaskan lagi bahwa kegunaan utama
spell ini adalah untuk mengaktifkan Lightwheel Mark sebanyak dan secepat mungkin ke satu target. Dengan begitu Karrie bisa membunuh targetnya dengan cepat dan berpindah ke target lain.
Drawback atau kekurangan
skill ini juga bisa diabaikan terutama memasuki
late game. Seiring waktu dan
item kamu akan punya
damage serangan yang cukup tinggi, serta
attack speed yang tetap cepat meskipun dikurangi 20 persen.
Battle Spell
Meskipun sudah cukup
mobile, Karrie akan sangat terbantu jika memiliki mobilitas tambahan dari Flicker. Dengan begitu ia punya mobilitas ekstra untuk kabur terutama jika lawan melakukan inisiasi lebih dahulu.
Jika merasa tidak perlu mobilitas tambahan, ia bisa mengambil Retribution untuk mempercepat upayanya menyapu bersih hutan.
Emblem Set
Karena bisa aktif mengambil
kill dengan cepat, Karrie punya potensi
snowball yang cukup tinggi. Karena itu Custom Assassin Emblem dengan Talent Bounty Hunter akan sangat cocok untuk hero ini. Dengan
kill yang diperoleh sejak awal permainan, Karrie bisa menggunakan Gold tambahan yang ia peroleh untuk
scaling dengan lebih cepat.
Equipment Set
Demon Shoes
Sepanjang
early game, Karrie punya tingkat konsumsi
mana yang cukup tinggi karena penggunaan Spinning Lightwheel. Dengan penggunaan
mana yang cukup intensif, Demon Shoes akan memberikan persediaan
mana yang dibutuhkan
Raptor Machete
Berkat Lightwheel Mark, Karrie bisa berpindah dari
lane, ke hutan, lalu kembali ke
lane dengan cepat. Raptor Machete akan mempercepat proses membersihkan hutan dan memaksimalkan perolehan Gold hero ini terutama di
early game
Endless Battle
Attack speed adalah cara Karrie untuk meningkatkan
damage output yang ia hasilkan. Tidak cuma itu
lifesteal dari
item ini juga membuatnya selalu siap bertarung terutama di
late game.
Golden Staff
Item ini mengkonversi
critical chance menjadi
attack speed. Karena Karrie sendiri punya pasif yang fungsinya mirip dengan
critical damage, tentu saja ia sebaiknya mengkonversi
critical chance tersebut jadi
attack speed.
Blade of Despair
Memasuki
late game, saatnya membuat serangan dari Phantom Step dan Speedy Lightwheel. Untuk keperluan itu Blade of Despair tentu saja jadi pilihan terbaik.
Thunder Belt
Tidak ada salahnya menghasilkan
true damage tambahan, dan Thunder Belt mengizinkanmu melakukan itu berkat efek pasifnya.
Slow yang dihasilkan juga berguna untuk Karrie yang suka mengejar lawan, lalu HP dan
mana regen membuatmu lebih
sustain terutama di
late game.
Gameplay
Seperti yang kami sebutkan di atas, Lightwheel Mark membuat Karrie bisa menghabisi Minion hutan sejak
early game bahkan tanpa Battle Spell sekalipun. Karena itu ia sebaiknya ditempatkan di
side lane di mana ia bisa mengakses hutan, Gold Crab, dan mungkin Turtle.
Kamu bisa mengambil
buff hutan sebelum masuk ke
lane. Tapi jika ada hero lain yang lebih memerlukan, sebaiknya kamu langsung masuk ke
lane. Setelah itu segera bersihkan
lane dengan Spinning Lightwheel. Jika memungkinkan kamu juga bisa memberikan
pressure ke lawan. Dengan begitu ia tidak akan menantangmu ketika kamu ingin masuk ke hutan.
Setelah membersihkan
wave pertama, kamu bisa masuk ke hutan dan/atau mengambil Gold Crab. Ini akan mengakselerasi level kamu dengan jauh lebih cepat, apalagi jika kamu mengambil
buff hutan.
Dengan level yang cepat, kamu bisa segera mencari peluang
engagement atau
team fight untuk mulai
snowball. Ini bisa dicapai melalui rotasi dari rekan setim atau saat memperebutkan Turtle. Jika sukses dengan
early engagement, kamu harusnya bisa mulai
snowball di
mid dan
late game. Tapi jika merasa tertinggal, kamu bisa berpindah dari
lane ke hutan untuk mengejar ketertinggalan. Penulis riza kurniawan
Semngatbang
ReplyDelete